PROGETOS QUE PODEM SER REALIZADOS EM ESCOLA POR MEIO DA TECNOLOGIA.
Trabalhar com tecnologia na sala de aula é um caminho sem volta. Nos dias atuais, as crianças chegam às escolas dominando as ferramentas digitais e, para se adaptar a essa nova realidade, os professores também precisam transformar as suas práticas. Mas não adianta inserir a tecnologia na aula sem um propósito, desconectada do projeto político-pedagógico da escola. Para que faça sentido e favoreça o processo de aprendizagem, a tecnologia precisa ser vista como um instrumento que pode auxiliar nas atividades didáticas.
"Criar um blog"
Nesta experiência realizada com os alunos do 3º e 4º ano do Ensino Fundamental, a turma teve que produzir um blog interdisciplinar para compartilhar os conhecimentos adquiridos em sala de aula. Para isso, eles pesquisaram sobre conteúdos de diversas disciplinas e realizaram experiências práticas divulgando de todas as formas o trabalho desenvolvido para que seus colegas possam visualizar todo seus conhecimentos adquiridos com a tecnologia.
"Jogos educacionais"
Jogos funcionam para aprendizado e treinamento
O aprendizado pode ser definido como uma melhora em performance a longo prazo devido a um treinamento. Jogar video games não ensina uma habilidade específica, mas aumenta a capacidade de extrair padrões do ambiente. Jogadores de vídeo game conseguem ignorar melhor as fontes de informações irrelevantes e focar mais eficientemente nas fontes relevantes. Sendo assim, jogos eletrônicos são uma boa ferramenta para aprender a aprender.
Os alunos mesmo pode criar esse jogos com auxílio do professor, mostrando conhecimento sobre temas que podem ser utilizados para criar jogos de pergunta é respostas, jogos de imagens e pintura.
A partir da experimentação e do protagonismo jogos educativos podem tornar o aprendizado mais efetivo e agradável a estudantes.
"Edição de vídeos ou filmes criados por os alunos "
Os alunos podem desenvolver um Video ou filme solicitado pelo professor de a cordo com o tema sugerido, assim criar um vídeo criativo como seus colegas e apresenta em sala de aula .
REFERÊNCIAS:https://www.qinetwork.com.br/5-dicas-para-montar-uma-aula-criativa-usando-tecnologia/amp/
https://novaescola.org.br/conteudo/9145/veja-5-exemplos-de-como-inserir-a-tecnologia-na-escola



Oii estava navegando em seu blog e encontrei diversos artigos interessante como este. sorteio da loteria
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